1、等級(jí)
影響游戲整體最大的一個(gè)設(shè)定(等級(jí)提升增加戰(zhàn)力的多少受各種百分比加成影響,如攻擊力+%、生命力+%、傷害+%等等等,基礎(chǔ)百分比越高,隨著等級(jí)增加戰(zhàn)力加的越多),等級(jí)不僅影響戰(zhàn)力,還是攻打各種BOSS的門(mén)檻(門(mén)檻等級(jí)是40級(jí)。如BOSS的等級(jí)是140級(jí),那攻打BOSS的角色當(dāng)中至少有一個(gè)等級(jí)是100級(jí),否則不管你戰(zhàn)力多高,都無(wú)法攻打,但只要符合等級(jí)要求,基本都能輕松秒殺)
2、戰(zhàn)力
這個(gè)大家都懂,綜合戰(zhàn)力越高,殺怪和PK的能力越強(qiáng)。影響戰(zhàn)力的因素也很多,這個(gè)就不一一展開(kāi)說(shuō)。
3、技能
(1)職業(yè)技能,這個(gè)也是唯一一個(gè)消耗大量榮譽(yù)而不增加戰(zhàn)力的設(shè)定。技能是有針對(duì)“怪物”和“敵方單位”的,在榮譽(yù)有限的情況下,優(yōu)先把針對(duì)“怪物”技能點(diǎn)滿(mǎn)。目前我的攻弓的職業(yè)技能基本都點(diǎn)滿(mǎn)了,戰(zhàn)士和法師的職業(yè)技能點(diǎn)了70%。
(2)領(lǐng)隊(duì)技,有材料的話(huà)集中把第一角色領(lǐng)隊(duì)技點(diǎn)滿(mǎn)。我是主升級(jí)弓箭手,其他兩個(gè)角色把領(lǐng)隊(duì)技也全開(kāi)了,但是只是一級(jí)。
(3)天賦,優(yōu)先把PVE的天賦點(diǎn)滿(mǎn),PVP的后面再去考慮。
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