親愛的玩家:
您好!為了優(yōu)化游戲體驗(yàn),部分區(qū)服將于5月8日10:00~12:00進(jìn)行臨時(shí)維護(hù),期間將無(wú)法登錄。敬請(qǐng)廣大玩家相互告知以及做好相應(yīng)準(zhǔn)備,以免造成不必要的損失。維護(hù)時(shí)間會(huì)根據(jù)實(shí)際情況提前或延遲。給您造成不便我們深感歉意!
維護(hù)范圍:全服
一、新增系統(tǒng)
1.新增圖騰系統(tǒng)
A.功能開啟:角色等級(jí)90級(jí),轉(zhuǎn)生等級(jí)14級(jí)且玩家所在公會(huì)首次參與白虎戰(zhàn)區(qū)王城爭(zhēng)霸賽后開啟公會(huì)圖騰系統(tǒng)
B.功能說(shuō)明:
a.圖騰分為青龍、白虎、朱雀、玄武4種類型,每個(gè)種類圖騰分為5個(gè)品質(zhì);
b.兩個(gè)相同類型相同品質(zhì)的圖騰可以合成更高品質(zhì)的圖騰;
c.每個(gè)圖騰孔位可以佩戴1個(gè)圖騰,獲得對(duì)應(yīng)屬性,5個(gè)孔位全部戴同一類型圖騰時(shí),可額外激活套裝效果,為公會(huì)成員帶來(lái)強(qiáng)大戰(zhàn)場(chǎng)助力,圖騰的套裝效果詳見【圖騰預(yù)覽】;
d.每個(gè)圖騰有2條特殊隨機(jī)屬性,隨機(jī)屬性共有6種類型;
1.禁療:每次攻擊有一定概率對(duì)目標(biāo)附加禁療,被附加禁療的玩家10秒內(nèi)血量恢復(fù)效果降低30%;
2.抵抗禁療:降低被禁療概率;
3.虛弱:每次攻擊有一定概率對(duì)目標(biāo)附加虛弱,被附加虛弱的玩家10秒內(nèi)造成傷害降低20%;
4.抵抗虛弱:降低被虛弱概率;
5.失明:每次攻擊有一定概率對(duì)目標(biāo)附加失明,被附加失明的玩家10秒內(nèi)每次攻擊有15%概率落空:
6.抵抗失明: 降低被失明概率;
e.圖騰品質(zhì)越高,隨機(jī)屬性數(shù)值越高;
f.隨機(jī)屬性、套裝效果只在以下玩法中生效:王城爭(zhēng)霸、征服之地、領(lǐng)地戰(zhàn)、英雄塔、樓蘭戰(zhàn)場(chǎng)、烽火連城、宿命對(duì)決、公會(huì)入侵、蓬萊仙島,參與其他玩法時(shí)隨機(jī)屬性、套裝效果均不生效;
g.所有圖騰為限時(shí)道具,背包/孔位內(nèi)的圖騰道具及其所有屬性,圖騰商城貨幣,均會(huì)在王城爭(zhēng)霸總決賽結(jié)算后清除;
h.圖騰固定屬性在所有玩法內(nèi)均可生效;
i.分解圖騰可以獲得圖騰晶石,可以在圖騰商城內(nèi)兌換道具;
2.風(fēng)云之巔賽制調(diào)整
A.功能說(shuō)明:
a.根據(jù)開服天數(shù)劃分賽區(qū),比賽只在賽區(qū)內(nèi)部進(jìn)行;
b.初次報(bào)名后根據(jù)隊(duì)伍總戰(zhàn)力將報(bào)名隊(duì)伍劃分進(jìn)第一至第二十戰(zhàn)區(qū),每個(gè)戰(zhàn)區(qū)8支隊(duì)伍;
c.中途報(bào)名的隊(duì)伍進(jìn)入最低等級(jí)戰(zhàn)區(qū);
d.報(bào)名在每周周五的0點(diǎn)至24點(diǎn)開啟;
e.匹配時(shí)將同戰(zhàn)區(qū)的8支隊(duì)伍隨機(jī)分成2組,每組4支隊(duì)伍;
f.對(duì)戰(zhàn)分為3輪,每輪2場(chǎng)比賽,4支隊(duì)伍各兩兩對(duì)戰(zhàn)一次;
g.每場(chǎng)比賽結(jié)束后勝者積3分,敗者積0分;
h.雙方都未參與比賽則雙方均判負(fù),不計(jì)分;
i.結(jié)算時(shí)根據(jù)各戰(zhàn)隊(duì)的積分排名,排名最高的晉級(jí)更高級(jí)戰(zhàn)區(qū),最低的跌至低一級(jí)戰(zhàn)區(qū);
j.結(jié)算時(shí)積分相同則總凈勝分高的一方獲勝;
k.總凈勝分相同則隊(duì)伍總戰(zhàn)力高的一方獲勝;
3.新增戰(zhàn)場(chǎng)積分榜
A.功能開啟:所在公會(huì)參與白虎或青龍戰(zhàn)區(qū)王城爭(zhēng)霸賽,角色等級(jí)90級(jí),轉(zhuǎn)生14級(jí)且本周累計(jì)充值大于等于10元即可進(jìn)入榜單;
B.功能說(shuō)明:
a.上榜需要活躍積分超過(guò)一定門檻;
b.已上榜的角色如從公會(huì)退出則從榜單移除;
c.退出公會(huì)后本周的活躍積分保留;
d.榜單最多上榜200名玩家;
e.榜單每周日晚10點(diǎn)結(jié)算一次,排名前200的玩家可以獲得一定數(shù)量的圖騰晶石,可以在圖騰商城中兌換道具;
C.積分說(shuō)明:
a.獲取積分玩法:王城爭(zhēng)霸、征服之地、領(lǐng)地戰(zhàn)、英雄塔、樓蘭戰(zhàn)場(chǎng),烽火連城、公會(huì)入侵、蓬萊仙島、遺忘絕地、血戰(zhàn)到底、風(fēng)云之巔;
b.通用行為:對(duì)敵對(duì)玩家造成傷害,首次進(jìn)入玩法;
c.王城爭(zhēng)霸:在戰(zhàn)場(chǎng)存活;
d.征服之地:參與擊殺BOSS;
e.英雄塔: 在戰(zhàn)場(chǎng)存活;
f.樓蘭戰(zhàn)場(chǎng):運(yùn)送糧草,運(yùn)送軍資,占領(lǐng)旗幟,對(duì)樓蘭城主造成傷害;
g.烽火連城:副戰(zhàn)場(chǎng)占領(lǐng)旗幟,在烽火令周圍存活;
h.宿命對(duì)決總決賽: 對(duì)圖騰造成傷害,對(duì)黑暗魔龍、據(jù)點(diǎn)守衛(wèi)、首領(lǐng)造成傷害,使用藥劑師技能恢復(fù)隊(duì)友血量,機(jī)關(guān)師修復(fù)圖騰,馴獸師使用技能對(duì)建筑造成傷害;
i.公會(huì)入侵:對(duì)古樹造成傷害,開啟機(jī)關(guān);
j.蓬萊仙島:對(duì)BOSS造成傷害;
k.遺忘絕地:參與擊殺BOSS,開啟寶箱;
l.血戰(zhàn)到底:占領(lǐng)旗幟,傳送至非安全區(qū);
m.風(fēng)云之巔:在非安全區(qū)存活,拾取buff;
4.新增賽季圖騰榜
A.功能開啟:所在公會(huì)參與白虎或青龍戰(zhàn)區(qū)王城爭(zhēng)霸賽,角色等級(jí)90級(jí),轉(zhuǎn)生14級(jí)即可進(jìn)入榜單;
B.功能說(shuō)明:
a.榜單根據(jù)穿戴圖騰的總品階排行,總品階越高的玩家排名越高;
b.總品階相同則統(tǒng)計(jì)身上穿戴圖騰的隨機(jī)屬性總值,總值越高的玩家排名越高;
c.榜單只統(tǒng)計(jì)穿戴圖騰品階和總隨機(jī)屬性的歷史最高值,穿脫裝備不影響榜單排名;
d.榜單最高上榜人數(shù)200人;
e.圖騰養(yǎng)成榜將會(huì)在王城爭(zhēng)霸總決賽結(jié)束時(shí)清除所有數(shù)據(jù);
二、功能優(yōu)化
1.本服排行榜入口內(nèi)新增神魂排行榜;
2.公會(huì)倉(cāng)庫(kù)新增一鍵捐贈(zèng)功能;
3.玄玉商城新增狂風(fēng)、天罰神戒;
4.【珍寶-煉化】系統(tǒng)新增黃帝盞、召伯虎簋;
5.血月格觸發(fā)條件改為選中目標(biāo)完成攻擊動(dòng)作即可觸發(fā),戰(zhàn)士角色在遠(yuǎn)處選中目標(biāo)完成攻擊動(dòng)作也可觸發(fā)血月格效果;