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傳奇霸業(yè)之最強(qiáng)戰(zhàn)爭(zhēng)解析

作者:37網(wǎng)游   時(shí)間:2018-05-22 11:33:00

戰(zhàn)爭(zhēng)是殘酷的,在傳奇霸業(yè)當(dāng)中,最激情的玩法莫過(guò)于皇城的爭(zhēng)奪戰(zhàn)也被譽(yù)為傳奇霸業(yè)中的最強(qiáng)戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)爭(zhēng)類玩法是玩家所期待的,但是游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)并不是誰(shuí)都能夠參與的,即使參與皇城戰(zhàn)也要了解,傳奇霸業(yè)的城戰(zhàn)是非常講究,非常難的,必須細(xì)細(xì)的研究。


首先大家要知道皇城的城戰(zhàn)需要一個(gè)好的團(tuán)隊(duì),也就是我們?cè)谟螒蛑械膸蜁?huì),而且必須是一個(gè)融洽的幫會(huì),幫會(huì)的成員必須非常的默契,這種默契可以在游戲中的平常擊殺BOSS,參與副本的時(shí)候慢慢的培養(yǎng),而戰(zhàn)爭(zhēng)就是我們的這個(gè)團(tuán)隊(duì)去面對(duì)其他團(tuán)隊(duì)的一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),皇城的獎(jiǎng)勵(lì)其實(shí)對(duì)于我們龐大行會(huì)的輸出而言,并不是那么豐厚,但是仍然無(wú)法抵擋玩家朋友的熱情,而城戰(zhàn)的時(shí)候一般都是在線的玩家最多的時(shí)候,整個(gè)皇宮一般都是布滿了人,各種技能齊放,看起來(lái)就非常的過(guò)癮,所以一攻城的時(shí)候大家肯定感覺(jué)很卡,而這個(gè)卡也就是進(jìn)入皇宮的瞬間,如果電腦配置不好的玩家這個(gè)時(shí)間可能會(huì)更多一些,這個(gè)問(wèn)題,沒(méi)有人能夠幸免,所有對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)而言,誰(shuí)先進(jìn)入皇城是守城的一方,誰(shuí)就擁有巨大的優(yōu)勢(shì),這個(gè)優(yōu)勢(shì)只是相對(duì)的并不是絕對(duì)的,因?yàn)橛绊懗菓?zhàn)輸贏走向的方法有很多,這只是其中之一,被大家感覺(jué)問(wèn)題最大的就是雙方人數(shù)的一個(gè)對(duì)比,很多玩家說(shuō)是總戰(zhàn)斗力的對(duì)比,但是筆者個(gè)人認(rèn)為還是誰(shuí)人多,誰(shuí)厲害,人數(shù)相差不超過(guò)5個(gè)人的情況下,雙方都是有一拼之力的,如果相差的人員數(shù)量超過(guò)6人以上,其實(shí)對(duì)于我們整體的戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)就比較困難了,雖然不能說(shuō)一定失敗,但是成功的幾率不會(huì)太大。


在我們前期的幾次攻城的時(shí)候,由于發(fā)展的時(shí)間不是特別長(zhǎng),總體上不會(huì)在戰(zhàn)斗力上出現(xiàn)太大的差距,一些大投資的玩家可能會(huì)突出一些,但是遠(yuǎn)沒(méi)有那種能夠秒殺對(duì)方的水平,,這樣的戰(zhàn)爭(zhēng)主戰(zhàn)場(chǎng)有兩個(gè)位置,一個(gè)是雕像附近,一個(gè)是沙皇宮,因?yàn)槲覀兓食菓?zhàn)的關(guān)鍵就是守雕像之后再守皇城皇宮,而戰(zhàn)斗力不強(qiáng)的前期下,打雕像需要大量的時(shí)間,而這個(gè)時(shí)間我們不斷的進(jìn)行騷擾,或者是以雕像附近為主戰(zhàn)場(chǎng),那么在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)就會(huì)消耗大量的時(shí)間,而且即使敵人能夠摧毀雕像,那么給他們攻城的時(shí)間就所剩無(wú)幾了,所以我們的勝算是很大的。在我們發(fā)展大概1個(gè)月左右,整個(gè)城戰(zhàn)就變得比較激情了,大家的戰(zhàn)斗力普遍比較強(qiáng),在這樣的情況下,守不守雕像真的沒(méi)什么意思,所以玩家朋友們最好還是以皇宮為主,我們可以在皇城下面的樓梯口處進(jìn)行一定的騷擾,但是,另外高端指揮者一般還會(huì)在門口配備一排法師,其實(shí)在守城的時(shí)候法師是主力,法師搭配幾個(gè)強(qiáng)力戰(zhàn)士,在后排再有幾個(gè)群毒的道具,能夠抵擋敵人很多的部隊(duì),戰(zhàn)士職業(yè)需要注意,我們并不是出去進(jìn)攻的,我們是幫助法師職業(yè)沒(méi)有殺死的殘血敵人進(jìn)行補(bǔ)刀的,另外就是敵人攻上來(lái),打哪個(gè)法師的時(shí)候我們要予以保護(hù),記住一定要以保護(hù)為主。法師的無(wú)限火焰矩陣是一個(gè)非常好的屏障,而且能夠增加敵人進(jìn)入皇宮的卡機(jī)時(shí)間,玩家朋友在守城的時(shí)候最好有一個(gè)指揮,這個(gè)指揮只要眼尖,看誰(shuí)是最先進(jìn)到皇宮來(lái)的,大家一起打他,因?yàn)樗麄兊目C(jī)時(shí)間可能直接送他們回城,當(dāng)他們屏幕恢復(fù)正常之后,他們應(yīng)該已經(jīng)倒地了。


總體來(lái)說(shuō)城戰(zhàn)就是戰(zhàn)士的天下,無(wú)論是前期攻城還是中期攻城乃至后期攻城,戰(zhàn)士其實(shí)都是起著決定性的作用,大家在后期的時(shí)候看我們的戰(zhàn)力榜,一般前十名左右百分之八十都是戰(zhàn)士職業(yè),而這些戰(zhàn)士基本都是大人民幣玩家,是很難有人抗衡的,而后期一個(gè)這樣的戰(zhàn)士在城戰(zhàn)的時(shí)候,作用是相當(dāng)大的,可以說(shuō)以一敵十一點(diǎn) 也不夸張,在城戰(zhàn)中戰(zhàn)士的行動(dòng)時(shí)受限制的,畢竟戰(zhàn)士必須近身才能攻擊,所以對(duì)于戰(zhàn)士的指揮不要像指揮法師一樣的點(diǎn)殺,都是在皇城的進(jìn)口處形成包圍之勢(shì),然后使用刺殺進(jìn)行攻擊,大家都知道刺殺其實(shí)是戰(zhàn)士的最強(qiáng)攻擊,很多玩家說(shuō)烈火的攻擊強(qiáng)度大,這點(diǎn)是對(duì)的,但是大家不要忘記烈火是有冷卻時(shí)間的,而刺殺是沒(méi)用冷卻時(shí)間的可以一直刺殺,而隔位刺殺在城戰(zhàn)中往往就是能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的存在,大法師的血量很少,幾個(gè)刺殺下去基本就是被擊殺或者是回城。戰(zhàn)士的難點(diǎn)就是在于移動(dòng),而正常的城戰(zhàn),戰(zhàn)士站好位置以后是不用動(dòng)的,除了被擊殺之后找人補(bǔ)位,其他時(shí)間,他們是一直攻擊的,對(duì)于城戰(zhàn)中的戰(zhàn)士,選擇最強(qiáng)的藥品補(bǔ)給,只要在守城的時(shí)候隊(duì)形形成,對(duì)方很難沖散,畢竟攻城方不可能一起進(jìn)入皇城之后迅速的展開(kāi)攻擊,所以陣型很重要。


    在傳奇霸業(yè)當(dāng)中對(duì)于皇城的獎(jiǎng)勵(lì)大家其實(shí)肯定還是非常期待的,我們只要選擇好的行會(huì),那么就可以一直拿獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于我們的成長(zhǎng)幫助也是非常大的,大家記住城戰(zhàn)的精髓就是選擇對(duì)的行會(huì),而行會(huì)選擇你的基礎(chǔ)就是的戰(zhàn)斗力足夠強(qiáng)。




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